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3. August 2010: Gameforge vor Frogster-Übernahme, Jobs&Karriere-Forum auf der gamescom, aktuelle Zahlen zum Browsermarkt

Redaktion   //   August 3, 2010   //   0 Kommentare

Gameforge forciert Frogster-Übernahme

Der Karlsruher Browsergames-Spezialist Gameforge will den Publisher Frogster Interactive Pictures AG aus Berlin übernehmen. Eine 60%-Anteilsmehrheit hat man sich bereits gesichert. Den übrigen Aktionären bietet Gameforge nun 25€ pro Aktie, was rund 25% über dem Durchschnittskurs der letzten drei Monate liegt. Frogster wird aktuell mit rund 72,5 Mio. € bewertet. 

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Link des Tages: 8 Deadline-Strategien

Redaktion   //   August 3, 2010   //   0 Kommentare

Warum es uns schwer fällt, Termine einzuhalten und wie man es mit der richtigen Strategie vermeidet, eine Deadline zu reißen: networkedblogs.com/6rHdn

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2. August 2010: Ex-GRIN-Mitarbeiter gründen Whiteout, Zynga expandiert weiter und plant angeblich Börsengang, Android-Smartphones überholen iPhone

Redaktion   //   August 2, 2010   //   0 Kommentare

Ex-GRIN-Mitarbeiter gründen Whiteout

Ehemalige Mitarbeiter des schwedischen Entwicklers GRIN haben ein neues Studio mit dem Namen Whiteout gegründet. Der Entwickler will sich auf die digitalen Märkte spezialisieren und arbeitet bereits an einem Projekt mit der CryEngine 3. Laut Joel Fagerlund, Mitgründer von Whiteout und ehemaliger Producer bei GRIN, gibt es bereits einen spielbaren Prototypen.

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Link des Tages: Cosplay vom anderen Stern

Redaktion   //   August 2, 2010   //   0 Kommentare

Grandioses „Mass Effect“-Cosplay auf der Comic Con 2010: www.youtube.com/watch?v=ATj3tIqSj5g

Rechtstipp des Monats: Patentschutz für Computerspiele?!

Redaktion   //   August 1, 2010   //   0 Kommentare

In den letzten Monaten häuften sich die Meldungen zu »Softwarepatenten« in den Medien. Nicht selten werde ich daher von Spiele-Entwicklern darauf angesprochen, ob ein entwickeltes Spiel auch über den Patentschutz rechtlich abgesichert werden kann. Der folgende Artikel soll daher aufzeigen, unter welchen Voraussetzungen eine Erfindung im Bereich Software Patentschutz erlangen kann, wie die derzeitige Gesetzeslage ist und welche Auswirkungen die neuesten Entscheidungen des Bundesgerichtshofs zu Softwarepatenten haben könnten.

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30. Juli 2010: Valve unterstützt Entwickler bei Mac-Portierung, Koch wehrt sich gegen Playlogic-Vorwürfe

Redaktion   //   Juli 30, 2010   //   0 Kommentare

Einfache Mac-Portierung: Valve unterstützt Entwickler

Seit Mai bietet Valve seine Downloadplattform Steam auch für Mac an. Jetzt kündigte der „Left 4 Dead“-Entwickler an, andere Studios bei der Portierung ihrer Spiele auf Mac unterstützen zu wollen. In einem Interview mit GamesIndustry.biz verriet Jason Holtman, Business Development Director bei Valve, bereits konkrete Pläne.

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Link des Tages: Weltrekord im Konsolen-Zocken

Redaktion   //   Juli 30, 2010   //   0 Kommentare

 Jimmy Fallon, stellte in seiner Late Night Show einen neuen Weltrekord auf: In nur einer Minute hat er neun unterschiedliche Konsolen bespielt http://tv.gawker.com/5599232/jimmy-fallon-breaks-record-for-most-video-game-consoles-played-in-60-seconds

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29. Juli 2010: Nintendo in den roten Zahlen, Google attackiert Facebook, Spil Games kooperiert mit VZ-Netzwerken

Redaktion   //   Juli 29, 2010   //   0 Kommentare

Nintendo rutscht in die roten Zahlen

Nintendo ist durch schlechte Verkaufszahlen bei Hard- und Software sowie Währungsverluste ins Minus gerutscht: Zwischen April und Juni verzeichnete das Unternehmen einen Verlust von 221 Mio. €, im Vorjahreszeitraum stand noch ein Gewinn von 372 Mio. € unterm Strich. Der Umsatz sank im ersten Quartal um 25,6% auf etwa 1,7 Mrd. €. Trotzdem erwarten die Japaner bis zum Ende des Geschäftsjahres (März 2011) einen Nettogewinn von 1,76 Mrd. €. 

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Link des Tages: Die StarCraft-Wissenschaft

Redaktion   //   Juli 29, 2010   //   0 Kommentare

Wie realistisch ist das Sci-Fi-Szenario in „StarCraft“ eigentlich? Mit dieser Frage beschäftigt sich die US-Gamepro aus wissenschaftlicher Sicht: www.gamepro.com/article/features/215926/the-real-science-of-starcraft-2

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28. Juli 2010: Disney kauft Playdom für $563 Mio., Sony und ILM entwickeln Grafikformat für 3D, Playlogic meldet Insolvenz an

Redaktion   //   Juli 28, 2010   //   0 Kommentare

Deal perfekt: Disney kauft Playdom für $563 Mio.

Disney hat den Social-Games-Publisher Playdom („Social City“) für $563 Mio. übernommen. Dazu packt Disney weitere $200 Mio. oben drauf, wenn spezielle Vorgaben erreicht werden und sich die Geschäftszahlen gut entwickeln. Die aktuellen Playdom-Titel werden auf sozialen Netzwerken wie Facebook und MySpace angeboten, in Zukunft sollen Disney-Marken wie „Mickey Mouse“ oder Marvel-Comics in Social Games umgesetzt werden.

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