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7. September 2010: CryENGINE 3 kostenlos, Firmware-Update gegen PS3-Jailbreak, Einreichungsphase für Entwicklerpreis beginnt heute

Redaktion   //   September 7, 2010   //   0 Kommentare

CryENGINE 3 für Universitäten kostenlos

Gerade erst hat Crytek seine hauseigene CryENGINE 3 mit 3D-Unterstützung ausgestattet. Nun will der Entwickler seine Engine kostenlos an deutschen Universitäten verteilen. Allerdings müssen sich interessierte Institute zunächst über mycryengine.com bewerben, um sich ein kostenfreies Exemplar des SDK zu sichern.

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Link des Tages: Sucht mit System

Redaktion   //   September 7, 2010   //   0 Kommentare

Fünf Spielmechaniken, die süchtig machen: http://www.cracked.com/article_18461_5-creepy-ways-video-games-are-trying-to-get-you-addicted_p1.html

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6. September 2010: Browsergame-Engine für iPhone, PayPal mit neuen Entwickler-Tools, Games-Academy-Seminare ab Herbst

Redaktion   //   September 6, 2010   //   0 Kommentare

Browsergames-Engine für iPhone & Co. 

Das finnische Studio Rocket Pack hat eine neue Browsergame-Engine entwickelt, die mit einer Vielzahl an Geräten (u.a. iPhone, Android-Smartphones, PC) kompatibel sein soll. Die sogenannte Rocket Engine ist allein über den Browser bedienbar, ohne dass irgendein Programm oder Plug-In installiert werden muss.

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Link des Tages: Die Geschichte des Internets

Redaktion   //   September 6, 2010   //   0 Kommentare

Von 1962 bis heute – eine spannende Infografik zur Geschichte des Internets: www.onlinemba.com/blog/internet-history

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3. September 2010: BlizzTech unterstützt Move und Kinect, iPhone in Zukunft auch bei O2 und Vodafone, Deep Silver gründet Online-Abteilung

Redaktion   //   September 3, 2010   //   0 Kommentare

BlitzTech unterstützt Move und Kinect

Blitz Games Studios lizenzierbare Multiplattform-Engine BlitzTech unterstützt ab sofort auch die beiden Bewegungssteuerungen von Microsoft und Sony. Im Zuge der aktuellen Entwicklungen wurde die eigene Middleware-Technologie, die neben Xbox 360 und PlayStation 3 auch für PC, PSP und Wii verfügbar ist, für Kinect und Move erweitert.

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Link des Tages: Agile Teams in der Spieleentwicklung

Redaktion   //   September 3, 2010   //   0 Kommentare

Spannender Auszug zum Thema Scrum-Teams aus Clinton Keiths neuestes Werk „Agile Game Development with Scrum“: www.gamasutra.com/view/feature/6040/agile_game_development_with_scrum_.php

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2. September 2010: Apple zeigt neue iPods und iOS 4.1, LucasArts entlässt Mitarbeiter, Windows Phone 7 ist fertig, Bayerische Delegation besucht Kanada

Redaktion   //   September 2, 2010   //   0 Kommentare

Apple zeigt neue iPod-Generation und iOS-Update

Apple hat gestern auf seinem Music Event neue iPod-Touch-Modelle vorgestellt. Mit integriertem A4-Chip erreicht der iPod Touch 4G jetzt die Leistungsfähigkeit von iPhone 4 und iPad, zudem wurde die Ausstattung deutlich erweitert.

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Link des Tages: Katz ohne Maus

Redaktion   //   September 2, 2010   //   0 Kommentare

Die Hauskatze von heute spielt nicht mehr mit Wollknäuel und Stoffmaus, sondern bevorzugt digitale Spiele: http://www.games.ch/3831-gaming-fun/news/katzen-computerspiele-16856.php

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1. September 2010: Xaitment mit 2,4 Mio € Finanzierung, Spil Games mit HTML-5-Offensive, Vision unterstützt Substance Air und Redux, neuer Game Design Professor an der Macromedia Hochschule

Redaktion   //   September 1, 2010   //   0 Kommentare

Xaitment sichert sich 2,4 Mio. €

Der deutsche KI-Middleware-Hersteller Xaitment konnte sich eine Finanzierung in Höhe von 2,4 Mio. € sichern. Mit dem Geld sollen Mitarbeiter für die Bereiche Marketing, Sales und Support für sechs Büros weltweit eingestellt werden, der Rest der Summe wird in die Entwicklung der eigenen Tools investiert. Die Finanzierung stammt von Hauptinvestor Triangle Venture Capital Group und dem Co-Investor ERP Startfonds.

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Link des Tages: Spektakuläre Speed Runs

Redaktion   //   September 1, 2010   //   0 Kommentare

Ein Game durchspielen kann ja jeder – aber richtig schnell zu sein, das ist eine Kunst. Eine Auswahl der spektakulärsten Speed Runs aller Zeiten: www.zehn.de/die-10-spektakulaersten-speedruns-in-videospielen-2310610-0

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